デザインの著作物性と工業デザインの境界を考える

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デザインを仕事として依頼したり、障害のあるアーティストが企業の商品や広告のデザインに関わったりする場面では、「このデザインは著作権で守られるのか」という問題が生じます。特に、家具や食器、パッケージなど、実用品として使われるものは判断が難しくなります。デザインの著作物性を考えるときは、見た目だけでなく、どのように創作されたものかを確認することが大切です。

「デザインだから著作権がある」とは限らない

著作権法では、著作物とは「思想又は感情を創作的に表現したもの」とされています。そのため、単に機能を満たすための形状や、ありふれた図形だけでは、著作権による保護の対象にならない場合があります。

一方、イラストやグラフィック、独自性のある図案など、作者の個性が表現されているものは、著作物として扱われる可能性があります。障害のあるアーティストが制作した作品を企業が商品デザインに利用する場合も、最初から「商品用だから著作権はない」と考えるのは適切ではありません。

工業デザインとの境界で確認したいこと

家具、家電、文具、容器などの工業デザインでは、実用性と創作性が重なります。ここで重要なのは、デザインそのものと、商品としての機能を分けて考えることです。

例えば、椅子の「座るために必要な形」は機能に強く結びつきます。しかし、装飾的な図柄や独自のイラスト、特徴的な表現が加われば、そこには著作物として保護される部分が生まれることがあります。また、工業製品の形状については、著作権だけでなく意匠権(いしょうけん)など、別の知的財産制度が関係する場合もあります。

雇用では「誰の作品か」を曖昧にしない

アーティストを社員として採用したり、デザイン業務を依頼したりする場合、制作物の利用方法を事前に整理しておくことが重要です。会社の業務として制作したからといって、すべての権利関係が同じになるわけではありません。

採用時や制作開始時に、著作権の帰属、利用できる範囲、名前を表示するか、退職後も使用するかなどを確認しておくと、後のトラブルを防ぎやすくなります。特に障害のあるアーティストとの仕事では、本人の表現を尊重しながら、企業側の利用目的も明確にすることが大切です。

まとめ

デザインの著作物性は、「商品に使われるデザインかどうか」だけで決まるものではありません。創作的な表現がどこにあるのかを見極め、必要に応じて著作権や意匠権などの制度を分けて考えることが重要です。雇用や制作委託では、権利関係を契約書で確認しておくと安心です。

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